接下来要给角色起名字,她脑海里闪过元宝,不行,这个词容易触景生情,而且同个名字用在两个角色身上,显得她很薄情寡义。
她决定把选择权留给他自己,“你希望我称呼你为什么名字?”
他思考了两秒,摇了摇头。
【河豚先生:不好意思,我脑袋空空,没有词汇。】
黔李有被气到,信你个鬼,给你喂了那么多数据包,你总不能睁眼说瞎话吧,刚才还取笑她是百变女侠呢,现在就脑袋空空?
话虽如此,黔李还是不放心地检查了一下源代码和数据接口,数据包确实成功加载,而且联网接口也正常。
这个角色怎么苟苟的,黔李很是生气,瞪大双眼,盯着他。
他一个灵光乍现的表情,仿佛有了答案。
【河豚先生:我受到了启发,从现在开始,你可以叫我河豚。】
好一个受到启发,她就是免费的那个启发。
黔李有礼貌地微笑着,不跟他一般见识,“好的河豚先生,接下来我们一起做支线任务吧。”
黔李从众多支线任务中挑出来三个,分别用于测试ai角色的不同属性。
第一个用于测试他头脑运算的能力和速度,以及场景解读和事物处理能力,说白了就是双商,智商和情商。
第二个用于测试他的性格,虽然都是数据设定,但那些数值综合下结果到底是个怎么样的呈现,需要重点测试关注。
第三个用于测试他在极端条件下的反应,这是最重要的一点测试,测试的结果将直接决定这个角色能否通过审核,进入游戏市场。
第一个支线任务是玩家跟ai角色同时进入一个密室,这个密室共有两个游戏关卡,第一个关卡是纸牌游戏,第二个关卡是断案游戏,两关都通过后,会获得打开密室的钥匙,成功脱逃后,支线任务视为挑战成功。
为了更好地测试这个新ai角色,黔李决定当个无脑的工具人,必要时刻她不介意装傻充愣。
纸牌游戏很快开始,两个女性npc面对面坐着,穿着很是清凉,黔李内心忍不住吐糟,这个npc角色是哪个场景老师开发的,要不要这么节俭布料,回头知道了非得投诉一波。
她快速瞥了一眼,对方的眼神一直盯着手里的纸牌,并没有乱瞄。
很快轮到黔李出牌,她原本是有一副好牌,为了作妖,直接打乱,摸到哪张出哪张,反正没违反规则。
黔李大部分的时间都用来观察他的表情,对方微皱着眉,嘴唇紧闭,看得出来是很认真地在分析牌面。
五分钟后,游戏结束,竟然赢了,完全在意料之外。
黔李拉了后台的数据,上面显示由于玩家的不良表现,ai角色挽回赢面的胜算只有百分之十,很低的概率,但是还是赢了。
其实对于ai角色来说,只要是大于零的数据都应该赢下来,但是这个是新角色,正常下会有很多bug,黔李没有设想过会这么顺利。
等待进入第二局的间隙时,他撇了撇嘴。
【河豚先生:也是难为你了,看起来完全不会玩,但是出的每张牌,竟然都符合规则。】
黔李依旧招牌式微笑,“那还不是多亏了你啊,优秀的河豚先生。”
他扭过头,轻轻地哼了一声,在看不见的地方,嘴角微微上扬。