“成大事者戒骄戒躁,最忌心烦意乱,这游戏其貌不扬,但能磨练心性,吾今日幸得,妙哉,妙哉。”
“学校一个屌丝追我,我提了个要求,现在果然不吱声了。”
“感谢制作人【巴黎的林】,我不像大家一样,是个留守儿童,生活在一个小镇上,妈妈在外地打工,一年只能回来一次,听起来家境不是很好哈哈。姥爷腿脚不好,只能去捡瓶子,运气好一点可以挣个20多块,有时候回家脚趾头都出血了,昨天下午发现这个游戏,上面写着通关100块,爷爷挣100块需要很久很久,所以我知道玩游戏挣钱就更难了,好在十几个小时后,我真的获得了100块,是真的艾干!刚去集市上给姥爷爷买了新的布鞋,他再也不会磕到脚了,嘿嘿。”
“......”
22个赞,评论5分钟前...
看着这条评论,林川发了好久的呆,此前,6个好评在脑海中快速闪过,唯独这一条,是从未想象过的可能。
每个字都是他所熟识的汉字,连起来就变成了另一个意思,文字在这一刻被赋予了温度。
目前游戏发布将近17个小时,下载5000+,游玩数达到千人,100元的最终奖励目前被领取了4个,还剩6个。
林川短暂思考后,默默从公司账户打入游戏1000,通关的奖励增加到16次。
目前公司未收入1分,支出-22000,不过照目前的势头,8天之后,不说能赚取多少,起码不会赔钱。
有财富逆转系统在,只需获得差评即可,最低的保障还是有的,收获差评,林川就能赚钱,获取启动资金,下一步工作就方便不少。
林川看了很多差评,客观存在一些漏洞。
《咩了个咩》目前稳定运行,如果同时在线人数过多,存在系统卡顿,崩溃的可能,林川坐在电脑前稳定后台系统。
避免手机发烫出现闪退现象,
避免通关无法领取奖励,
避免因为卡顿导致音乐停止播放,
4,避免游戏失败,卡顿导致嘲讽语无法弹出。
花了两个小时,最终修补系统漏洞,增加了各种让玩家体验差的补丁,比如游戏失败后的嘲讽语,会以语音的形式连续播放。
游戏超过3小时还未通关的玩家,会进入地区耻辱榜,榜单从第一到一百。
排名第一的玩家,会获得一个带屎的王冠,获得金色称号【最佳菜比】,伴随玩家180天,不可摘下。
修改游戏设置,玩家领取奖励不限次数,更新游戏之后,即便已经领取100元的玩家,再次通关即可继续领取100。
修改之后,意志力坚强的人依旧可以领取奖励,那些真正需要的人可以获得,反倒是没什么耐心的人,要不断忍受折磨。
林川增加了奖励领取次数,总计1600块,分16次。
成功通关后,除却嘲讽语,获得最终奖励时,会出现恭喜的提示语,并弹出当前玩家的通关排名。
对于那些中间的玩家,游戏体验感就更差了,不仅会被嘲讽,就连一同游玩朋友都能看到,增加了丢脸的机率。
这么一番操作后,但凡玩过这个游戏的玩家,基本全都是差评,少数好评的个例,林川睁一只眼闭一只眼。